60seconds是一款末日生存策略冒险手游,玩家在核爆来临前仅有60秒的时间,需要迅速在家中收集家人和关键物资,进入防核避难所生存。游戏提供经典模式与挑战模式,支持4K高清画面与手绘3D质感,新增家人互动事件和改良UI系统。60seconds下载中玩家需合理分配资源、利用角色技能、应对随机事件,做出艰难抉择,每次选择都会影响家庭成员的存活与未来发展,体验紧张刺激的末日求生和策略决策乐趣。
60seconds手游中你将扮演一位经典死肥宅,本来一家人和和睦睦的生活的挺好。
这时候你突然发现距离核弹爆炸还有60秒,这个时候你将必须做出行动,是将陪伴一生的老婆带走或是把可爱的女儿丢进避难所抑或是将一点用都没有而且屁事贼多的儿子带走你pick谁?你是选择单独行动还是带上几个家庭成员,而在你考虑这些事情的时候,时间也在一分一秒的过去,你这时还得去搜集家中的物资,以确保能撑到救援队前来。
个人强烈建议新手一定要先体验第一个模式,先来新手教程,不然你真的会迷路,连关注橘都没有用的说。
教程一定要慢慢做,一步步来,否则你将体验到什么叫妻离子散,家破人亡。咳咳!

差不多知道基本流程后就可以玩第二个模式,也是最经典的。一开始玩的话建议先选小男孩,这样的话你将有20秒的探索时间,20秒,想象一下,那是什么概念,你基本可以确定收音机和妻子的位置,然后你就去厨房,先拿水,水有3~5瓶就赶紧去避难所抛,(如果没有那就拿点罐头)然后回来去收音机那里拿走顺便带上老婆。

扔完后就去找书,路上最多拿两个小物件,斧子和优先斧子,因为用了还得要子弹,很麻烦的说,书拿好后去厕所拿药和防毒面具,回来的路上再拿和斧子(如果找书的时候没拿)时间充裕的话,再拿下棋盘和扑克,手电筒和锁,这当然是理想状态,如果实在不行,那就只能先保证罐头,水,收音机,接着是药,书,妻子,可以的话有斧子,防毒面具,手电筒,速度一流的话还有女儿,扑克(可以跟过路人赌博)国际象棋等等
记住,在时间快到的时候,一定要站在警戒线内

然后,你就开始了避难所,神奇又苦逼的生活。
接下来的事件都由日记的形式来展现,包括分配物资,决定是否外出拾荒,与外人打交道之类的,你的每个决定都会有意想不到的惊喜的说

游戏的进程之中随着玩家的选择,可能会导致女儿变异成一只紫色的变种人。变异之后的女儿不需要喝水,只需要吃罐头,并且也不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。不过女儿变异之后如果跟政府活动接触(比如出去跟政府对话之类的选项),就会被击毙(未验证)。

女儿变异方法一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。

女儿变异方法二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。
女儿变异方法三(未验证):当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we,can,in,peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。

主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/随机砍树或缴(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧

【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
支线结局:
【支线一】军队占领避难所
【支线二】被其它幸存者占领避难所
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)

1、在避难所内,游戏以天为单位不断推进,其生存的环境同样很艰苦很恶劣
2、玩家除了要保护好家人之外,还要巧妙的收集和分配物资,例如合理分配水和食物,派谁出去寻找食物等,不过什么呢?
3、被派出去的成员不再受玩家的控制,并且每个家人都有特殊的技能可以触发
4、所以每次他们能带回什么东西,我们就不得而知,只能是希望好运常伴吧!
5、值得注意的是,泰德是游戏的关键,如果他死亡或者没有及时返回,都将宣告游戏结束。
1、千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件;
2、开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的;
3、有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好;
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病;
5、有斧头和可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg;
6、每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有就不知道了;
7、收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病;
8、有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用;
9、有动物园的小动物们都跑出来,找人用打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅猛龙咬死了,也没了;
10、收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次;
11、有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了;
12、目前出去搜刮物资收获最大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂;
13、有时会出现通过收音机得知政府军队让幸存者缴的偶然事件,我缴了一次,然而并没有什么卵用;
14、有一次女儿在用BoyScout书打扫清洁时被昆虫咬了,变成大胖蓝妹妹,过了十几二十天发疯跑了,人还在那里,只是在人物栏中被圈掉了;
15、目前还不知道如何达成GoodEnd,不过感觉也快了,应该和政府军组织撤离有关;
16、这游戏的宗旨是:不做死就不会死,不做死没东西吃没水喝生病了没武器防御还是会死;
17、在这游戏中,手快点错的代价可能是取消一次出去的机会,也可能是游戏的终结。
1、你可以长时间玩游戏,你每天都可以去探索你所处理的随机事件,独特的短篇故事,考验玩家的生存技能。
2、一款新的核灾难背景游戏,支持玩家去玩,玩家可以一次又一次地玩原来的故事,并添加一个全新的关系系统。
3、每次玩家体验都有新的玩法,给玩家带来许多惊喜的游戏,在游戏中生存,在有限的资源和空间条件下极限生存。
1、现在每天都需要决定如何分配我们所拥有的,每天给你的家人分配不同的任务,让他们安全地度过这一天,努力生存。
2、全新画面质量升级,3D纹理更优秀,支持分辨率调整到4K级哦,综合优化移动终端的控制,选择不同级别的画面质量。
3、更多的故事,各种令人兴奋的互动,麦克杜尔家族永远不会让你失望,添加新的音效、艺术和可解锁的视觉内容的颜色。
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