在"我的大学"这款生动的校园模拟经营游戏中,您将化身成为一位大学校长,亲手规划和管理整个校园的发展。您需要设计招生计划、布置课程表、升级教学楼,平衡预算与资源,每一步都将推动大学向您心中的顶尖学府迈进。立刻下载体验,打造一个属于您的高等教育梦想王国吧!
1、玩家可自由建造多功能建筑,每栋建筑具备特定功能,需合理规划布局以满足学生各类校园生活需求,如图书馆提供学习空间,食堂解决餐饮问题。
2、提升大学排名的核心策略需兼顾学术与研究:一方面监督学生课业表现确保优异成绩,另一方面推进教授科研项目进度。二者协同发展方能有效提高学校综合实力与声誉。
3、游戏高度还原现实大学场景,涵盖课程学习、社团活动等要素。玩家通过自主决策塑造个性化校园体验,深度模拟真实大学生活的多元发展路径。
1、提升录取分数线门槛优化生源质量;筛选录取名额避免学生消极学习倾向影响校园学术氛围;

2、强化学业管理规范学习纪律:增设晚自习制度与进阶课程数量;优化课程结构适当提升教学难度以激发学生潜能;

3、师资团队建设聚焦专业资质:优先招募博士学位教师确保教学研究能力;高水平师资直接关联毕业生竞争力与学位授予质量;

4、奖学金激励机制参照图示比例配置;精确分配额度可强化学生学术积极性(具体比例见游戏内指引图)。

1、核心思路:精打细算
钱一定要花在关键地方。开局选"市区",校园选"以德兴校",厨师选"四级"。目标是五十年内完成大部分建设(餐厅和难度高的体育中心可以放宽)。
2、教师与课程压力设置
进入游戏立刻调整:教师功能里,专科和本科的课程压力调到 400,硕士和博士调到 500。压力低有助于社团招人。

3、教师招聘
开局马上使用"国际招聘",把所有应聘的老师都招进来,不要筛选。

4、招生与专业设置
到事务功能里进行招生:前期学费调到最高,分数线调到最低,首要目标是快速赚钱,毕业率先放一边。所有能开的专业都开设。
5、公共建设(收入关键)
这是开局最重要的赚钱来源!优先建造 "电竞小站"(收入最高)。新建后立刻升级它和 "摆渡车"。摆渡车建造后先不要投放,电竞小站可以马上投放赚钱。
有了收入就持续新建、升级、扩建电竞小站。前期资金足够支撑这个循环。
各公共建设满级后最大可投放数量:摆渡车和智慧医疗站各 2 个,其他都能放 5 个。拿到博士学位后,摆渡车和医疗站上限可提升到各 5 个。
6、高校等级升级
要经常点开高校建设查看升级所需条件,提前准备,别因为忙着其他事情忘记了导致卡级。
7、奖学金设置
在事务功能里设置:一等奖学金覆盖 1% 学生,二等奖 3%,三等奖 5%。这样设置能提升学生积极性。千万别把百分比拉满,反而会打击积极性。

8、学校活动(重要声望来源)
学校活动功能开放后(第一年很关键),马上启动四个活动。定期举办活动能累积声望,更快提升学校等级。附属分校是后期玩法。

9、餐厅(长期投资项目)
和公共建设同步发展:第一年就开启餐厅,但暂时不要让厨师工作(前期赚不到钱)。
聚焦管理:炉灶页面,持续 "新增炉灶",目标建满 40 个。
研发投入:同时持续升级 "研发室" 和 "秘方工厂",资金紧张时(比如低于 1 亿)可以暂停升级,保证别破产。
蓄势待发:40 个炉灶建好后,分批将它们升级到满级(资金不足时暂停)。等所有炉灶、研发室、秘方工厂都满级了,开始招聘约 40 个厨艺值 50 左右的厨师,让他们都开工,留 1 个厨师专门搞研发。之后餐厅升级会比较顺利。
维持好评:如果餐厅好评下滑,考虑换掉部分厨师,招聘厨艺 100 左右的高级厨师。升级到六星餐厅用这个方法很赚钱。七星餐厅目前难度很高。
秘方工厂升级别忘记!
10、体育中心(后期赚钱主力)
学校升到 4 级才能玩得转,但想搞体育比赛可以提前准备。
基建准备: 学校快升 4 级时,在体育中心里把田径场、游泳馆、射箭场、网球馆、击剑馆、足球场、篮球馆、排球馆、体操馆、乒乓球馆、羽毛球馆各建一个(确保建完还有 1-2 亿存款)。
队伍管理: 建好馆后,在队伍管理里招生:只招一级、国家级、国际级体育生。定期训练和招生,结束一轮立刻开始下一轮。早点开始积累比赛经验很重要,后期声望难搞。
场地扩建: 体育中心的扩建耗时很长(每次三年),钱够且未到 4 级时,建议提前把体育中心扩建满级(留够存款)。
顶级收入(需巨额投入): 学校升到博士且体育中心满级后,将上面提到的 11 类体育场地每类都建到 5 个(满级是甲级),并全部升满级。同时开放对外营业。这样在博士阶段,满座状态下,月收入可达 1 亿。本科硕士阶段收入在 2000 万 - 5000 万(体育场收益兑换提升未达 50% 会打折)。
11、社团
不用花太多心思管理社团,里面的任务也可以忽略(国家资助任务可以做做)。主要操作就是不断扩建社团数量,让各种社团自己比赛拿奖升级就行。

12、图书馆(升级学校必需)
前期就要重视,目标是升到 "国家四级图书馆"。
评级要素:
图书总册数: 管理 - 评级页面看总量。
成新率: 管理 - 图书翻新,花钱翻新书本就能提升。
租借率: 跟书的新旧度和租借价格挂钩。建议调低或设为 0 租金,并定期翻新书本保证租借率。每个分类的书数量最好平均,单一类别书太多会降低租借率(单类图书达到 1.6 万册且各类都达标是升级条件)。
提升操作:
数字图书馆: 管理 - 数字图书,升级等级。
设施: 管理 - 设施,把所有未安装的设施全选安装好,然后把所有已安装的设施全选升级。
13、实验楼(升硕关键)
学校升到 4 级后就要赶紧弄实验楼,不然影响升级硕士点。钱允许的情况下,不断扩建直到造出所有类型的实验室。招聘副教授和教授各约 200 人,他们每年会自动提交课题。一个实验室有 10 个课题就算高级实验室,20 个是极限,也是成为重点实验室的条件。

14、教学楼与办公楼
前期建到第二栋就够用了,后续等钱多了再慢慢扩建。记得升级现有楼栋,否则学生太多会流失。
15、宿舍楼(现代化分重要来源)
本身不太赚钱,但对提升现代化分很有效。有钱了再扩建,里面的设施建议全部升满级(很花钱,注意别破产)。房间数量调整策略:
未扩建:2、4、6、8 人间各 250 间
第一次扩建后:各 1000 间
第二次扩建后:各 1750 间
第三次扩建后:各 2500 间
入住率受设施等级和收费影响。
16、科学院
操作相对复杂,简要流程:招聘研究员,然后指挥他们研发项目。研发结束项目完成。
17、藏书(社团强力加成)
通过招聘副教授和教授有几率掉落藏书碎片。快速获取整本书的办法是反复招聘然后解雇他们(刷碎片)。但这个操作建议在博士阶段进行,专科本科硕士掉碎片几率太低。
18、现代化分
提升现代化分的主要途径:升级或建造宿舍楼、办公楼、教学楼、图书馆的设施。
1、核心魅力:校园模拟体验
这款游戏把大学经营的趣味性抓得很准,玩家扮演校长角色,沉浸在一砖一瓦建校的成就感中。
2、轻松放置机制
设计偏重休闲风格,自动挂机加点策略元素,让管理不费劲,适合抽空玩玩放松心情。
3、成长目标明确
终极目标是亲手打造全球顶尖学府,一步步升级扩展,看着学生和机构壮大超有满足感。
4、纯粹游戏快乐
整个过程设计得流畅不卡顿,操作简单直接,纯粹玩起来轻松愉悦,没啥压力点。
在这款名为"我的大学"的游戏中,你将成为掌舵人,亲手打造梦想中的高等学府。通过设计招生策略、规划课程体系、升级教学设施等操作,全面掌控校园运营脉络。既要调整预算策略,又要合理调配资源,每一步都决定着学府的发展轨迹。随时开启建造旅程,见证普通校园蜕变为顶尖学术殿堂的奇妙过程!即刻开始实现属于你的高等教育蓝图。
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