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游戏类别:策略游戏
更新时间:2025-11-26 10:58:39
游戏评分
7.7
简体中文
明日方舟国际服下载玩家将以博士身份加入罗德岛,带领干员队伍对抗源石感染者与多方势力。游戏采用塔防式布阵玩法,不同干员拥有职业定位与技能,需要合理调度来应对敌人进攻。国际服同步推出剧情章节、活动关卡和新干员,明日方舟国际服玩家可以通过招募系统扩充阵容,并对干员进行培养与升阶。独特的美术风格、音乐氛围与深度世界观,让游戏在策略与剧情上都具备极高吸引力。

普通关卡
战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能。
战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜利。若玩家的防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励。
部分关卡有额外的突袭模式(完成主线2-8关卡后解锁突袭模式)。在突袭模式中,敌方单位的攻击力会有一定提升,同时会有部分关卡附加条件(如减慢自然费用回复速度等)。突袭模式仅有1点防御值,同时战斗失败所消耗的理智也会加倍。完成关卡的突袭模式后可获得4星评价及龙门币、经验等奖励。
危机合约
在危机合约活动中,玩家需要根据任务要求或队伍配置自行选择合约搭配,不同的合约会提供1~3级的危机等级,总危机等级越高,通关难度越大,通关后可得到的合约赏金越多,合约赏金可在机密圣所内兑换各类素材。
危机合约活动开放期间内,会有1张主要地图和若干张轮换地图供玩家挑战。而在每一期危机合约结束后,主要地图和限时兑换所将被关闭,轮换地图将依旧开放供玩家练习(每日凌晨四点刷新)。
行动名称赛季常驻地图主要敌人
初代-切尔诺伯格:59区废墟复仇者、武装人员
荒芜#0切尔诺伯格:破碎大道碎岩者组长、高能源石虫
黄铁#1荒野:黄铁峡谷弑君者、幽灵组长
利刃#2切尔诺伯格:荒废工厂浮士德、复仇者
燃灰#3荒野:风蚀高地萨卡兹积怨者、萨卡兹穿刺手
铅封#4荒野:无序矿区泥岩、大鲍勃、泥岩巨像
光谱#5卡西米尔:8号竞技场凋零骑士、腐败骑士、锋盔骑士团学徒
蛮鳞#6荒野:狂嚎沙原提亚卡乌勇士、“红标”渗透者、“红标”根除者
松烟#7炎国:灰齐山麓“自在”、“妒”、“得意”
悖论模拟模式下,玩家将被要求使用系统提供的队伍对特定关卡进行攻略。同时除该悖论模拟关卡对应干员的等级和技能等级能够继承并自由选择以外,其余干员的等级和技能均被固定且不可更改。首次通关特定干员的悖论模拟将获得200合成玉。(该战斗模式尚未普及至所有干员)
在集成战略玩法中,干员需要特定“招募券”并消耗“希望”才能招募并编入到队伍中,玩家需要用这支队伍通过游戏内随机生成的关卡与事件。
游戏开始前,玩家需要选择“战术分队”来获取各类增益效果。游戏开始后,玩家仅可通过使用道具消耗希望的方法进行干员招募,分为【通常招募】和【临时招募】。通常招募中,玩家可选的干员为自己所持有的干员,通常招募的干员等级/技能等级与玩家持有干员的数值一致,首次招募时,干员的等级开放上限为精英化一阶段满级,再次招募同一干员时可进行进阶,取消等级限制和技能等级限制。此外,玩家有一定概率进行临时招募,通过该方式玩家有概率获得自己未持有的干员。临时招募干员在首次招募时不消耗希望且恒为精一满级技能7级的状态,再次招募时可进阶为精二满数值技能专精三级的状态。

多维合作模式是限时开放的游戏模式,未开放时不常驻入口。本模式是游戏内唯一的多人游戏模式,玩家可以选择【随机匹配】、【自建邀请】和【加入他人】三种方式中的一种、和其他玩家一起合作进行游戏、达成目标以获取奖励。游玩本模式不消耗理智,但需要良好的网络连接。每个项目具备3种难度(普通、高压、危急),当玩家完成高压难度后方解锁危急难度。
多维合作的作战分上下两层区域,一名玩家负责一个区域。负责的区域在建立项目及匹配前即已确定。
在联锁竞赛中,存在【训练基地】、【据点】、【最终试炼场所】三种关卡类型。成功挑战【据点】关卡后,玩家可以选择是否让本次作战编队中的干员在该【据点】关卡进行驻守,驻守中的干员将无法编入其他【据点】关卡及【最终试炼场所】关卡的作战队伍。每有一个【据点】关卡被驻守,【最终试炼场所】关卡将会额外增加一位特殊假想敌,同时,进入【最终试炼场所】关卡所消耗的理智也会随着特殊假想敌的增加而提升,如果特殊假想敌进入了目标点,则不会扣除关卡生命值,并会在关卡结束后对相应增加的理智进行返还。
在挑战【据点】与【最终试炼场所】时,玩家支援单位仅可选择“帕拉斯”。

罗德岛
罗德岛分为主界面和基建。玩家可在主界面进行干员训练、查看仓库、发起作战等活动。
基建功能相对复杂,由一个控制中枢和若干房间组成。玩家可以消耗无人机和基建材料来对其进行升级。控制中枢的等级决定了可建造建筑的数量。该场景为玩家提供了生产资源、合成素材、获取龙门币和强化干员技能的途径。
副本
副本主要分为主线副本、常驻支线副本、活动副本和资源副本四类。其中主线大部分关卡有突袭模式,难度较之普通模式更高,首次通过后可获得至纯源石。


玩家可在罗德岛基建场景中建造制造站、贸易站、发电站、宿舍、会客室、加工站、办公室和训练室。制造站能够以花费特定时间或材料为代价生产赤金、作战记录、芯片组等道具,进驻干员可缩短制造时间或提升仓库容量上限
1、贸易站可以为玩家获取龙门币订单或源石订单,进驻干员可以缩短订单获取时间或提升订单上限
2、加工站可以通过消耗龙门币对若干低等级素材进行加工,使之变为高等级素材,进驻干员可以提高副产物的产出效率
3、会客室进驻干员后会开始搜集线索,玩家可以互相交换线索,在集齐编号1~7的7份线索后,玩家可以开启线索交流,结束后可获得大量信用点
4、办公室进驻干员后会逐步累积人脉资源,为玩家提供“公开招募”时的Tag刷新次数
5、训练室则可以为干员进行技能专精。
6、干员进驻基建设施后会消耗心情,心情值归零后后干员将失去其基建技能的加成效果,此时玩家应将注意力涣散的干员进驻到宿舍内回复心情
7、发电站则是为其他设施提供电力,其等级制约着其他设施的等级提升。同时发电站等级影响着无人机的充能速度,进驻对应技能的干员也可以使无人机充能更为迅速,无人机可以用于加速贸易站订单获取或是制造站素材生产。
此外,玩家可用龙骨对控制中枢进行升级,这将逐步解锁基建层数。同时,在中枢内进驻有对应技能的干员将能提供全局性的加成效果。玩家亦可在中枢内设立基建副手,这将提供额外的信赖获取机会,同时可通过该功能查询简报,从而知悉基建系统的产能和生产类型。
玩家可以通过升级各类设施来解锁不同的效果。基建设施中宿舍等级上限为5级,进驻人数恒定为5人。其余设施上限均为3级,其中制造站与贸易站人员上限为3人,会客室与训练室为2人,其余均为1人。
1、塔防玩法结合职业定位,不同干员适合不同战术场景。
2、干员收集与养成体系完整,支持升级、晋升与潜能解锁。
3、剧情叙事深刻,为明日方舟国际服下载玩家展现未来世界的政治与感染危机。
4、国际服同步推出新活动与角色,内容更新与国服一致。
5、美术与音乐品质高水准,打造沉浸式科幻氛围。
详细信息
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