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游戏类别:扮演角色
更新时间:2025-11-22 01:45:13
游戏评分
8.3
简体中文
像素火影unity版本是UP主U鼬神使用新引擎之后的一个火影像素动作格斗游戏,并且在此次国庆期间更新了数位新角色以及大量新的游戏内容,动作感很激烈的像素格斗,经典火影IP的单人对战,满足你成为忍者的梦想。像素火影unity版本中还能自由更换角色出场的位置,使用喜欢的火影忍者人物去战斗,拿下那些来之不易的胜利。
最新兑换码:虫虫助手新年

一、战斗机制
1、一、二技能各有两个充能,每次使用技能都会消耗一个充能,充能会随时间恢复。
2、在使用常态技能后,会让角色进入短暂咒术强化状态,移速增加,并且技能发生改变。
3、主动使用替身会短暂开启无下限,不会受到攻击。

二、普攻
1、前3a为下拳、踢脚、冲拳,4a冲刺连续拳,5a蓄力拳打飞。
2、从3a开始,任意段可以上滑普攻,改为空普攻,空3a为瞬移推飞敌方,空4a会在空中连续两次瞬身拳然后下叩拳,空5a为瞬移踩头并落地。

三、技能
1、一技能苍:正常使用可以轰出一个蓝色引力球攻击,强化使用生成引力球环绕自身旋转攻击、期间无敌。
2、二技能赫:短按打出一发强力空气拳弹飞敌人,强化为前冲抓取敌人并使用斥力压爆。若普通一、二技能命中则是可以追踪。二技能还可以滑普攻,打出带位移的黑闪,若命中,自身的暴击概率会短暂提升,使用黑闪不会进入强化状态。

3、使用空普攻4a连段的时候双技能改变,二技能为瞬移到敌人身后释放赫球攻击,一技能为压缩前方空间使自身快速冲刺,空中技能释放结束可以继续衔接空4a。
4、技能互滑可以释放组合技能,打出极为厉害的能量球,并且带有抓取效果,还会强化强化状态。
5、奥义:没有命中会自己短暂进入强化状态,命中后会抓取敌人进入领域,持续造成伤害。

1、机制:疾风小樱拥有4格能量,当玩家在对战中积蓄两格能量的时候将解锁技能医疗忍术,玩家可以通过释放技能来恢复角色的生命值,疾风小樱每次技能命中都会增加一格能量,小樱的所有技能抓取都可以互相衔接。

2、普攻:小樱普攻总共5段,1a、2a是拳击,3a位移脚踢,4a下摆重拳、5a腾空飞踢,

3、一技能:樱花跃,起跳翻滚然后重重砸下,翻滚期间可以改变方向和位移,并且有无敌帧,后摇期间接普攻会抓取对方并追加蓄力一砸。

4、二技能:樱花冲,蓄力后快速冲拳,命中敌方并造成大幅减帧,后摇期间接普攻会抓取敌方并扔出去。

5、奥义:蓄力起跳后下砸,然后跳至高空俯冲砸下,造成巨大伤害。

1、像素火影采用了触屏摇杆的操作方式,有很好的新手引导,就算是新手也可以很容易的上手。
2、通过关卡模式,可以获得更多强力的角色,然后进行不同的游戏体验。
3、在无尽模式中,每一关的敌人都会更加强大,一步一步提升我们的实力。
4、游戏的界面设计的也非常简洁,进入游戏后也有一种别样的体验。
1、多样挑战难度:玩家将进行各种高难度的挑战,从而收获刺激的冒险,让自己的身心完全沉浸在故事中。
2、各种竞技决斗:unity像素火影重置版可以通过不断学习秘术和技巧,提高自己的格斗能力,完成各种竞技决斗。
3、挑战模式丰富:游戏具有丰富多样的挑战模式供玩家选择,多种玩法可以满足玩家的各种需求,体验不同的乐趣。
4、多样忍者角色:为玩家带来各种不同类型的忍者角色,每个忍者都会有自己独特的战斗能力,可以在不同的情况下发挥自己的作用。
像素火影unity版本是著名大神“U鼬神”自制的像素格斗游戏,使用unity引擎打造,确保新版本画面丝滑流畅,且能够带给玩家们更清晰的画质,让玩家身临其境地体验忍者世界的精彩。
v1.19版本
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】
2、新秘卷:扦插
3、乱入通灵:赛迦
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼皎:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅:
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)
3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。
4、一技能整体伤害降低,优化打击高度,十字斩前摇增加,移除一字斩格挡效果。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
详细信息
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