℃
游戏类别:扮演角色
更新时间:2025-11-07 05:45:30
游戏评分
9.6
简体中文
诸神灰烬救赎玩家可以通过对话选项、路线选择和战场决策来影响故事的发展,甚至在某些情况下,主角也可能遭遇不幸。诸神灰烬救赎游戏支持单人或在线多人模式,玩家可以在一个道德不是非黑即白的世界中航行,测试自己的战略能力,并书写属于自己的美妙故事。

1、进入诸神灰烬救赎游戏内选择新游戏开始游玩。

2、然后根据自己的需求来选择一个模式开始游玩。

3、游戏内开局会过一小段剧情,这里可以选择跳过。

4、过完剧情就会开始我们第一次的战斗环节。

5、针对攻击分为精力伤害和生命伤害。

6、最后都操作完就可以结束回合了。

战斗的核心思想无非是控制高爆发敌人一条,由于轮次行动机制的存在,“集中力量先把一个敌人打死”这种传统机制下的战略反而显得愚蠢。Boss战你不削弱boss先把几个杂兵打死试试?
因此想要玩好轮次机制下的游戏,几个概念是必须知道的:
-大佬:高爆发的单位,能打出成吨输出,最优先消灭对象
-辅助:会给大佬或者互相加buff,比大佬威胁小,次优先消灭对象
-拖油瓶:无法打出有效输出,也无法辅助大佬的角色,敌方有这种角色,就是我方的福音,最后消灭对象。
战斗中有机会将敌人转化为拖油瓶,就去转化。
0、阵容建议
罗峰线:罗峰单人
索恩线:索恩,双弓,后期加一个马克特
1、打恩索
优先灭掉会超高精力伤害的法师,然后控制其他恩索剑士的精力,即使能杀也别把他们打死,打空精力就好。除非已经进入收割阶段。恩索剑士的移动和他们的精力成正比,打空后移动缩减为1,只要提防他的唯一的远程技能(是叫精神冲击还是啥),被打空精力的恩索剑士就会成为拖油瓶。
高狂疫下恩索掷弹兵连击输出极其恐怖,是消灭法师后第二优先解决对象
2、打弗利加
主要存在于罗峰线
先打弩兵,其他详见一楼关于罗峰的使用技巧
3、打强盗、守卫等
优先控弓箭手,将其血量打至无法发动死亡射击的范围,其输出就会变得极其有限,成为拖油瓶。
中后期会有一个用精力打“抗拒之箭”的弓箭手,攻击范围广,且有回复精力技能,最优先消灭对象。
4、打Boss
主要是罗峰线
想要赢很简单,苟几回合,在杂兵身上蹭点精力,然后用力量精力互换卡牌,之后祭神之路一招秒杀。
如果想要吃全人头,那就先控boss的精力,使其移动范围下降,同时使不出高爆发技能
注意如果进入boss攻击范围内时boss尚未行动,一定要先开云之塔!
索恩线的boss战不用多说了,几乎是除了教学关之外最简单的一战。
1、游戏提供决策驱动的叙事,每个选择都能塑造独特的故事线和世界观。
2、诸神灰烬救赎采用等距视角的角色扮演,增强了战略深度和沉浸感。
3、战斗系统强调策略性,玩家需要精心规划每一步以应对多变的战场情况。
1、游戏世界构建精美,提供丰富的探索元素和多样化的角色互动。
2、回合制战斗中引入了精力系统,为战斗增加了额外的策略层面。
3、玩家的决策不仅影响战斗结果,还可能改变游戏剧情和角色命运。
1、诸神灰烬救赎游戏画风精致,真人动作捕捉技术带来逼真的战斗场景。
2、提供多线路探索和竞技冒险,智能AI与玩家共同学习策略对战。
3、卡组和角色职业的多样性,为玩家提供了广泛的战术选择和自由度。
1、诸神灰烬救赎玩家需要在棋盘式的战场上合理配置兵种,发挥团队的整体优势。
2、利用精力进行远距离移动或释放法术,策略性地管理角色的行动能力。
3、面对不同敌人,玩家需要审时度势,选择合适的战斗方案和攻击时机。
详细信息