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这是我的战争

这是我的战争

游戏类别:扮演角色

更新时间:2026-08-03 14:42:52

游戏评分

7.5

简体中文

这是我的战争

这是我的战争

简介 信息 相关 推荐
游戏介绍

这是《这是我的战争》的专属DLC作品,它以真实历史事件为背景,改编自波兰知名作家乌卡什·俄比托夫斯基创作的广播连续剧。你将化身战乱中孤立无援的父亲亚当,带着病重的女儿逃离残酷战火,在绝境中艰难寻找生存的希望,想体验这份沉重又真实的战乱求生故事,快来下载体验吧!

这是我的战争游戏亮点

1. 以战争阴霾下普通家庭的生存挣扎为主线,玩家需在资源极度匮乏的环境中,一边悉心照料病重的女儿,一边踏上寻找失踪亲属的艰难旅程,充满现实感与共情力。

2. 游戏中会频繁抛出艰难的道德抉择,每一次选择都将直接影响故事走向与最终结局,不同选择对应多样结局,具备极高的反复攻略价值。

3. 专属DLC引入对话互动与线索探寻机制,玩家需要通过与NPC的深度交流,逐步拼凑线索,揭开女儿失踪背后的真相,丰富了剧情的探索性。

这是我的战争游戏特色

1. 新增4个全新场景,同时重构升级了5个经典场景,每个场景都有独特的布局与生存挑战,可玩性拉满,适合反复探索体验。

2. 游戏中会邂逅形形色色的幸存者,他们性格迥异,有的心怀善意愿意互助,有的则居心叵测暗藏算计,每一次相遇都是一场人性考验。

3. 采用灰暗压抑的画面风格,精准刻画战争的残酷底色,让玩家沉浸式感受到战火之下平民的生存困境,深刻体会战争对普通人的沉重影响。

这是我的战争人物介绍

1、罗曼

【战斗能力】1档(顶尖战力)

【守家能力】1档(顶尖防御)

【心理特质】利己主义者

【优势】战斗实力极强,生命值比普通角色稍高,面对敌人能快速压制

【劣势】心理创伤阈值低,容易陷入负面情绪,达成好结局、中结局的难度更高;有吸烟需求,需要额外收集香烟维持状态

【背包容量】10格

【特殊技能】会弹奏吉他,能通过演奏安抚同伴情绪,缓解负面状态

2、艾米莉亚

【战斗能力】3档(战力一般,仅能应对基础威胁)

【守家能力】4档(守家能力较弱,难以抵御较强敌人)

【心理特质】利己主义者

【优势】无突出能力

【劣势】有喝咖啡的需求,需额外收集咖啡维持状态

【背包容量】10格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

3、布鲁诺

【战斗能力】3档(战力普通,仅能应对简单威胁)

【守家能力】3档(守家表现一般,能抵御基础敌人)

【心理特质】利己主义者

【优势】拥有多项生存技能加成:做饭时节省水资源,制作瓶装药所需材料减半,酿酒、蒸馏操作时材料消耗减免,能有效降低生存成本

【劣势】心理承受力弱,更容易陷入悲伤失落的负面状态;有吸烟需求,需额外收集香烟维持情绪稳定

【背包容量】10格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

4、安东

【战斗能力】4 档(战力偏弱,难以应对有威胁的敌人)

【守家能力】4 档(守家能力较弱,难以抵御外敌入侵)

【心理特质】生存主义者

【优势】心理韧性强,更难陷入失落崩溃的负面状态;设定上抓老鼠效率高,但实测该效果无效,可能存在 bug

【劣势】行动速度慢,探索效率低;背包容量仅 8 格,携带物资有限;有禁欲特质,部分娱乐方式无法缓解其负面情绪;情绪满足阈值高,更难通过常规方式恢复好心情

【背包容量】8 格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

5、伊琳娜

【战斗能力】4 档(战力偏弱,仅能应对无威胁的场景)

【守家能力】4 档(守家能力较弱,难以抵御敌人)

【心理特质】生存主义者

【优势】种植蔬菜时能节省一半用水量,大幅降低农耕类生存成本

【劣势】无明显短板

【背包容量】10 格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

6、马林

【战斗能力】3 档(战力普通,可应对基础威胁)

【守家能力】3 档(守家表现一般,能抵御普通敌人)

【心理特质】生存主义者

【优势】制作物品、建造设施及升级操作时,材料消耗节省 20%,有效减少资源浪费

【劣势】有喝咖啡的需求,需额外收集咖啡维持状态

【背包容量】10 格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

7、艾丽卡

【战斗能力】2 档(战力较强,能应对多数敌人威胁)

【守家能力】2 档(守家表现不错,可抵御中等强度敌人)

【心理特质】生存主义者

【优势】行动隐蔽性拉满:跑步无声、制造动静极小,探索时不易惊动敌人;心理状态稳定,更容易满足情绪需求,也更难陷入悲伤失落甚至崩溃的负面状态;会弹奏吉他,能通过演奏安抚同伴情绪

【劣势】有吸烟需求,需额外收集香烟维持状态

【背包容量】10 格

8、马可

【战斗能力】3 档(战力普通,可应对基础敌人威胁)

【守家能力】3 档(守家表现一般,能抵御常规敌人)

【心理特质】善人

【优势】拥有超大背包容量,单次探索可携带更多物资,大幅提升资源收集效率

【劣势】无明显短板

【背包容量】15 格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

9、帕夫列

【战斗能力】3 档(战力普通,可应对基础敌人威胁)

【守家能力】3 档(守家表现一般,能抵御常规敌人)

【心理特质】善人

【优势】跑步速度快,探索时能提升资源收集效率,遭遇危险时也能快速撤离避险;会弹奏吉他,可通过演奏安抚同伴情绪,缓解团队负面状态

【劣势】无明显短板

【背包容量】12 格

10、卡蒂亚

【战斗能力】4 档(战力偏弱,难以应对有威胁的敌人)

【守家能力】4 档(守家能力较弱,难以抵御外敌入侵)

【心理特质】善人

【优势】交易时己方物品价值提升 20%,能换取更多生存资源;情绪满足阈值低,更容易通过常规方式恢复好心情;会弹奏吉他,可通过演奏安抚同伴情绪,缓解团队负面状态

【劣势】有喝咖啡的需求,需额外收集咖啡维持状态;心理承受力弱,更易陷入悲伤失落甚至崩溃的负面状态

【背包容量】12 格

11、亨里克

【战斗能力】3 档(战力普通,可应对基础敌人威胁)

【守家能力】3 档(守家表现一般,能抵御常规敌人)

【心理特质】善人

【优势】烟草制作效率极高,一份材料可制作 6 支香烟;情绪满足阈值低,更容易恢复好心情;会弹奏吉他,可通过演奏安抚同伴情绪

【劣势】吸烟需求大,每天需要抽 4 支香烟,消耗更多烟草资源

【背包容量】10 格

12、克里斯托

【战斗能力】3 档(战力普通,可应对基础敌人威胁)

【守家能力】3 档(守家表现一般,能抵御常规敌人)

【心理特质】善人

【优势】白天睡觉时疲劳恢复速度加倍,能更快恢复行动状态;情绪满足阈值低,更容易恢复好心情;心理韧性强,更难陷入崩溃状态

【劣势】有禁欲特质,部分娱乐方式无法缓解其负面情绪

【背包容量】12 格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

13、扎菈塔

【战斗能力】4 档(战力偏弱,难以应对有威胁的敌人)

【守家能力】4 档(守家能力较弱,难以抵御外敌入侵)

【心理特质】利他主义者

【优势】能提升避难所整体评价,改善团队生存氛围;情绪满足阈值低,更容易恢复好心情;心理韧性强,更难陷入悲伤失落或崩溃状态;会弹奏吉他,可通过演奏安抚同伴情绪

【劣势】无明显短板

【背包容量】12 格

14、茨维塔

【战斗能力】5 档(战力极低,几乎无法应对任何敌人威胁)

【守家能力】4 档(守家能力较弱,难以抵御外敌入侵)

【心理特质】利他主义者

【优势】更容易和小孩亲近,但实际作用有限

【劣势】战斗能力极差,探索和守家时都难以提供帮助;背包容量仅 8 格,携带物资能力弱

【背包容量】8 格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

15、鲍里斯

【战斗能力】近战 2 档(近战战力较强,能应对多数敌人威胁),枪械 3 档(枪械战力普通,可应对基础敌人)

【守家能力】2 档(守家表现不错,可抵御中等强度敌人)

【心理特质】利他主义者

【优势】拥有超大背包容量,单次探索可携带大量物资,资源收集效率极高;生命值高于普通角色,生存能力更强

【劣势】行动速度慢,探索时效率较低;有吸烟需求,需额外收集香烟维持状态

【背包容量】17 格

【特殊技能】不会弹奏吉他,无法通过演奏安抚同伴情绪

这是我的战争手游剧情地图详细解析

游戏中共包含 21 个特色各异的地图,每个地图都有专属剧情、独特场景构造和稀缺物资分布。如果对地图布局与细节不够熟悉,探索时很容易遭遇意外、错失关键资源;而掌握地图规律后,能更高效地搜刮物资,大幅提升生存概率。下面为大家带来全地图的详细解析:

1、超市(Supermarket):

剧情一(危险标识)

触发场景:地图标注「危险(Danger)」,进入后可见醉酒大兵调戏女孩。

应对策略:务必携带武器击杀大兵,击杀后可获得步枪 ×1 + 子弹 ×20 + 酒,能直接让全家情绪达到满足状态。

物资分布:地下室设有 2 个锁、1 个土堆,内部食物、建筑材料储备充足,零件和电子元件数量也相当可观。

剧情二(拾荒者场景)

触发场景:地图内有 3 名持枪手的拾荒者,其中一人会主动持枪现身。

应对策略:无需与拾荒者发生冲突,优先跑到他们前方搜刮无锁区域的物资;地图内同样有 2 个锁待开启。

实用技巧:可躲进地下室等待,后续会有拾荒者帮忙打开地下室门锁,节省开锁工具消耗。

2、施工点(Construction Site):

剧情一(狙击手场景)

触发场景:地图内有两名士兵,一人持狙击枪、一人持步枪,首次进入时地下室无法通行。

应对策略:首次探索先搜刮地面区域,第二次前往时务必携带锯子,才能进入地下室;右侧三楼有一个上锁柜子,记得准备开锁工具。

物资分布:电子元件、药品储备量大,食物资源也较为充足,整体物资丰富度高。

剧情二(士兵枪杀拾 <[SILENT_never_used_51bce0c785ca2f68081bfa7d91973934]> 者场景)

触发场景:可见两名士兵枪杀拾荒者的画面。

应对策略:只能先从右侧区域进入探索,区域内有 2 个栅栏、1 个锁,需准备对应工具。

物资分布:物资储备量与剧情一相近,同样有不少电子元件、药品和食物。

3、被炮击的学校(Shell School):

剧情一(无家可归者聚居场景)

触发场景:地图内住着无家可归的平民,无主动敌对威胁。

探索要点:地图内有 4 个土堆,仅 1 个需要挖掘(徒手即可完成);2 个栅栏,仅 1 个需要用锯子锯开;还有 1 个锁完全没必要开启,门后没有任何物资,可节省开锁工具。

物资分布:储备大量建筑材料、电子元件、齿轮,还有充足的食物,是中期补充资源的优质点位。

剧情二(叛军占领场景)

触发场景:地图标注 “可能的交易”,内部有 6 名持有各类枪械的叛军。

应对策略:不建议攻击叛军,击杀后会导致角色陷入伤心的负面状态,影响团队生存心态;可尝试与叛军交易获取物资,不建议硬刚或放任冲突升级。

4、教堂(ST.Mary’s Church):

剧情一(交易场景)

触发场景:地图标注 “可能的交易(Possible Trade)”,可与教父进行物资交易。

探索要点:地图内土堆较多,务必携带铲子;有 2 个栅栏,第一个栅栏无需打开,从右侧挖开 2 个土堆即可通行;右侧房子楼上的栅栏后有药品,柜子里可能藏有破损的枪;右侧房子内有一名持手枪的人,无需理会,不会主动发起攻击。

物资分布:建筑材料储备充足,击杀此处人员会导致全员陷入伤心状态,不建议攻击,优先通过交易或和平搜刮获取资源。

剧情二(土匪占领场景)

触发场景:地图标注 “危险”,内部有 4 名持武器的土匪、2 名无武器人员。

应对策略:击杀所有土匪后,全家情绪会达到满足状态,适合战力较强的团队前往清理,既能获取大量资源,又能提升团队心态。

5、破败别墅(Ruined Villa):

剧情一(逃兵占领场景)

触发场景:地图标注 “危险”,4 名逃兵占领别墅,将原主人关在地下室饿死,还勒索其父母 10000 赎金,属于道德层面必清理的敌对目标。

探索要点:地图内有 1 个栅栏、4 个锁,务必携带撬棍;存在特殊 BUG,若第二天再次前往拿取物资会被判定为偷窃,建议一次性搜刮完毕。

物资奖励:清理逃兵后可获取枪支、子弹、防弹衣等强力装备,有包裹的话优先带走值钱物资,击杀后不会触发负面情绪,反而符合道德导向。

剧情二(平民聚居场景)

触发场景:无特殊剧情标识,内部为平民聚居。

应对策略:不建议前往探索,攻击平民会导致角色心情低落,若不攻击则平民会主动发起攻击,无论哪种选择都得不偿失。

6、宾馆(Hotel):

剧情一(土匪占领场景)

触发场景:地图标注「危险」,从左侧区域进入。

敌人配置:3 名土匪 + 1 名人质,部分情况下会额外出现 1 名疯子。

探索要点:地图内有 3 个锁,务必携带撬棍;存在与破败别墅相同的 BUG,第二次前往拿取物资会被判定为偷窃,建议一次性搜刮完毕。

物资分布:储备大量食物、药品和建筑材料,击杀土匪解救人质不会触发负面情绪,还能获取强力装备,适合战力充足的团队清理。

剧情二(交易商场景)

触发场景:地图标注「可能的交易」,从右侧区域进入。

探索玩法:两种选择 —— 一是挖开一楼废墟进入左侧房子搜刮物资;二是前往二楼与交易商进行物资交易。

注意事项:不建议攻击此处人员,击杀会导致角色心情低落,优先选择和平搜刮或交易获取资源。

剧情三(拾荒者场景)

触发场景:无特殊标识,从左侧区域进入。

探索要点:务必携带撬棍;全程不要拿带有偷窃标志的物品,避免触发敌对;遇到其他拾荒者无需理会,对方不会主动发起攻击,和平搜刮即可。

7、半塌的房子(Semi-detached House):

剧情一(商人场景)

触发场景:地图标注「可能的交易」,从左侧区域进入。

探索要点:优先搜刮左侧房子的物资,务必携带撬棍和锯子;不建议攻击商人,击杀会导致角色心情低落,可选择和平搜刮或交易获取资源。

剧情二(百合四姐妹场景)

触发场景:地图标注「危险」,从右侧区域进入。

特殊情况:进入前可能已发生小偷光顾事件,女战神鲍日娜会持霰弹枪守在院子里,此时无法从院子直接出去。

探索要点:携带 2 个锯子,从地下通道前往另一侧区域;地图内储备大量建筑材料和食物,记得带上撬棍开启上锁区域。

这两个场景共用一张地图,仅剧情背景与玩法完全不同:

8、狙击点(Sniper Junction):触发标识:地图标注「危险」,背景宾馆内藏有狙击手。

探索策略:前进时需缓慢移动,等狙击手开一枪后快速跑到下一个掩体等待,重复此动作推进;地图中央雕像下有一名被狙击手击中脚部的男人,他为给发烧的孩子找药受伤,请求你进入他家房子并打开下水道门。

奖励机制:完成委托后,男人会赠送 5 个钻石,回家后全家情绪达到满足状态。

物资与工具:地图内有 2 个栅栏,需携带撬棍;返程时走下水道,避免被狙击手击中。

9、中心广场(Center Square):触发背景:为炮击前的集市场景,无危险标识,以交易为核心玩法。

交易内容:有大量商贩,可购买材料、柴火、药品、肉、蔬菜等物资,唯独买不到电子元件。

注意事项:左侧房子上锁,内部有人,进入会被驱赶,强行停留会被围殴;地图内有 2 个栅栏,需携带撬棍。

特殊玩法:若想获取大量物资,可选择屠城后读档(SL),但会触发角色负面情绪,需谨慎操作。

10、小公寓楼(Small Apartment Building):

剧情一(平民家庭场景)

场景配置:住着一对夫妇和他们的儿子,儿子手持霰弹枪。

探索评估:虽然物资储备不少,但攻击平民会触发角色负面情绪,和平搜刮又容易遭到儿子攻击,无论哪种选择都得不偿失,不建议前往。

剧情二(土匪占领场景)

触发标识:地图标注「危险」。

探索评估:击杀土匪后全家情绪会达到满足状态,但由于缺乏实际探索数据,具体敌人配置、物资分布暂无法详细描述,建议战力充足的团队谨慎尝试。

更新日志

v1.6.2版本

修复了清除操作与射击过程中应用程序崩溃的问题

完成了若干次要错误的修正及功能优化

软件评测

这是《这是我的战争》的专属DLC作品,它以真实历史事件为背景,改编自波兰知名作家乌卡什·俄比托夫斯基创作的广播连续剧。你将化身战乱中孤立无援的父亲亚当,带着病重的女儿逃离残酷战火,在绝境里艰难寻找生存的微光,想要体验这份沉重又真实的战乱求生故事,赶紧下载感受吧!

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