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我的门派测试服免费下载

我的门派测试服免费下载

游戏类别:模拟养成

更新时间:2025-11-28 13:51:10

游戏评分

9.5

简体中文

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简介 信息 相关 推荐
游戏介绍

在我的门派测试服中,玩家将以宗门掌门的身份从零开始发展势力。我的门派测试服下载玩家可通过收徒弟、修建建筑、派遣弟子历练,逐步壮大宗门。推图过程中能获取资源,用于炼丹、升级装备、突破心法,让弟子修为不断精进。除了传统PVE玩法,游戏还加入了PVP仙武台,胜者可获得专属货币“战源布”兑换稀有资源。同时,我的门派测试服下载玩家间还能通过交易行实现自由买卖与求购,形成沉浸式的修真经济体系。

我的门派测试服

我的门派测试服游戏操作

一、初入门派

1、注册登录,选掌门属性,捏脸。

2、看完剧情,根据引导完成一些建房子、收徒的前期建设。(历练之前一定要把中间收徒的次数用完!)

3、历练打怪,开宝箱只选获取修为,然后一边建房子、一边规划自己的山门。(重要!!!注:历练与宗门可以来回切换,互不影响,想让历练弟子回家直接解散队伍即可,不必费劲再绕回家!)

3、打不过的怪可以换阵法一直打,不会损耗精力点,也不会死亡。只要赢了,下次打怪还是满员满状态。

4、历练中碰到的高手和门派可以消耗礼物得到其好感度,去求取(门派是随机抽取)物品、功法、武器。一般想要NPC身上有价值的东西应该刷够一定好感度(待大佬确定具体数值)。

5、每到一个新地方,路过有传送阵的一定要点一下,存传送点。

二、掌门历练目标分析

1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。

2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。

3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:

①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。

②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。

③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)

④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。

⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。

4、经验之谈:

①历练节省精力以主线任务优先,打怪只打宝箱怪,获取修为。

②武器大体分为三类:攻击(剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。

③前期建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个剑++锤,这样横扫、十字和穿透都有了)

④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)

⑤法宝按境界:筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)

⑥心法:前期肉盾无脑防御、血量,输出无脑攻击、暴击。(别的高阶心法都不学,因为前期面板起不来学了也没用)

注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)

我的门派测试服开局指南

【资质宝鉴】★★★

1、资质共分为四类属性,看下图:

其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。

固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:

成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:

目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。

2、六维属性

历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。

3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)

4、生活属性

阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)

伐木4个

金石7个

制衣、巧匠、经商前期无需

注:极品属性的不管需不需要都得留着!!!

【归纳建议】

1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。

2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。

3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。

4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。

5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。

6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。

7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)

8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。

举例:

9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。

10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。

我的门派测试服经营与养成

1、我的门派测试服下载玩家需收徒弟并合理安排修炼方向,培养核心战力。

2、建筑升级带来修炼效率与资源产出提升。

3、心法修炼与装备强化是弟子突破境界的重要途径。

4、炼丹系统可提升修为与战斗力,推动宗门成长。

5、派遣弟子探索不同地域,获取资源并解锁剧情。

我的门派测试服游戏特色

捏脸与天赋选择

开局可自定义掌门形象并选定天赋,增加个性化体验。

会客堂系统

接待或拒绝来访百姓会触发特殊事件,增加随机性。

仙武台PVP

我的门派测试服下载玩家宗门之间对战,胜利可获得战源布兑换稀有物品。

自由交易行

支持出售、求购与预付机制,构建玩家经济循环。

新地图北原开放

更多场景与境界挑战等待掌门探索。

官方版 无广告 无病毒

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