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游戏类别:网络游戏
更新时间:2025-10-30 06:03:24
游戏评分
8.3
简体中文
kards2025以阵营构建为核心,玩家可自由组合卡牌形成战术体系。每张卡牌具备独立属性与技能,部署位置影响战斗表现。kards2025最新版下载里的战斗分为前线与后方,需玩家根据局势灵活调整单位站位,并合理分配可掌控战局主动权,享受PVP排位赛与PVE挑战!
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

5、单位类型
单位可分为 5种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。

8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。

11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

1、成长奖励
万能牌是新的国家等级体系中的常见奖励(此处的奖励通常都是指定国家的万能牌),也是竞技场中的常见奖励。

2、从卡包中获取
卡包中可能含有任意稀有度的万能牌(稀有等级越高,出现的可能性越低)。卡包中的万能牌多数是通用的,而不是指定国家的。

3、每次打开第6个卡包
每6个卡包将会额外获得一张万能牌。在这方面军官卡包将换算为2个卡包。额外奖励的万能牌将会按照以下稀有度顺序循环:
限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 >新循环
这些额外奖励的万能牌都是通用的。能够在客户端中查询到离额外万能牌奖励还差几个卡包。
4、从军需箱中获得
在获得多余的重复卡牌时,将增加军需箱的进度条。放入军需箱的卡牌稀有度越高,进度条增加得也就越多。可以随时查看军需箱的进度条(以百分比形式显示)。军需箱的进度条满了以后,可以打开它获取奖励,包括金卡,稀有度较高的万能牌,以及竞技场门票。军需箱可以重复使用。

一个卡组的卡牌上限为40张,最多可以编入两个国家的卡牌。
两个国家分为主力国家和盟友国家,所携带的主力国家卡牌数量最多40张。
所携带的盟友国家卡牌数量最多12张,也就是说可以不编入盟友,全部选择一个国家的卡牌。
这里要注意的是,主力国家和盟友国家之间并没有限制,也就是说可以选德国和苏联,并不一定要按照历史。
每个卡组还可以有对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内成就,商店内购买等方式来获得。

战斗流程
在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。
先手,可更换的起始手牌4张,你的第一回合开始时不会抽牌。
后手,可更换的起始手牌5张,你的第一回合开始时抽1张牌。
然后根据卡牌的费用,打出对应的卡牌,攻击敌人卡牌或者角色,率先击败敌方角色的人获胜。

卡牌分类
指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。
步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。
坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。
战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。
KARDS 中的某些单位拥有额外的效果,能够对战局产生巨大的影响。
有些效果为一次性生效,有些则会在单位存在于战场上时持续生效,还有些甚至是在单位被消灭之后才会生效。
效果可以由某些触发条件触发,例如单位被部署、被消灭或是战场发生某些特殊情况时。有些效果会无条件始终生效。
以下是一些触发效果示例:
A6M“零式”:对一个目标造成 1 点伤害

第 10 工兵营:相邻的陆地单位获得 +2 攻击力

L6/40:所有友方单位撤退

KARDS 中存在各种各样的触发效果,并且所有效果均与相应单位的史实相映衬。
因此,一定要仔细阅读卡牌描述哦!
【卡组定制】通过多种卡牌的收集与搭配,打造专属于自己的个性化卡组,提升策略性与竞争力。
【任务奖励】完成各类挑战性任务,解锁更多卡牌和游戏资源,不断优化卡组实力。
【实时对战】支持在线对战,与其他玩家进行策略对决,充分体验思维的碰撞与卡牌的魅力。
【技能探索】卡牌技能丰富多样,通过深入探索各类技能组合,打造制胜战略。
【社交与互动】提供与好友组队或交流战术的平台,增加了游戏的互动性与合作乐趣。
v1.40.23230版本
-新增“闪击锦标赛”模式,采用单败淘汰制,8人实时竞技
-对局节奏加快,回合时间缩短,适合快速对战体验
-奖励包含金币、卡牌、普通核心卡包与军官卡包
-设有赛季排行榜,每月重置,展示顶级玩家排名
-锦标赛为首次迭代版本,后续将根据反馈持续优化
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